RGB
彩灯模拟器
幻彩灯卡
灯箱灯卡
效果模式
40 常亮
41 闪烁
42-1 流水(黑底)
42-2 渐变
42-3 跳变
42-4 颜色流水
43 区间流水
47 彩虹渐变
49 双色渐变流水
40:整串显示主颜色(rgb_mode_40)。
灯珠参数
灯珠数量
颗
每路灯珠数量(上限 200)
模式参数
↺ 恢复默认
主颜色
同时作为 42-4 的背景色、41 方式1 的“上次颜色”。
↺ 恢复默认
闪烁频率
×50ms/相
闪烁次数
0 = 无限;闪完自动回到上一个模式
闪烁方式
1 - 亮“上次颜色”(40)
2 - 亮“分段颜色”(43 色带)
3 - 亮“指定颜色”
4 - 彩表 25 色轮换
5 - 亮“指定颜色”(同3)
灭 → 亮 交替,每相时长 = 频率×50ms,与固件 Timer0 5ms 节拍一致。
↺ 恢复默认
窗口颜色
背景颜色
方式4:窗口外显示背景色(取 40 主颜色)
流水速度
×50ms/步
光带按固件环形窗口逻辑(inx_L/inx_R/if_LR 边界)循环扫过,方式1 窗口外为黑。
↺ 恢复默认
滚动速度
×50ms/步
分段设色
+ 加一段
段数不限;起止灯号可重叠,重叠区以后添加(列表靠后)的段颜色为准。默认 100 灯分 20 段(每段 5 颗);该色带也被 41 方式2 复用。
↺ 恢复默认
一圈色长
8
16
32
64
128
256
多少颗灯绕完一圈色相环
亮度 V
饱和度 S
流动速度
Q8/帧(256 = 一帧移动一颗灯)
刷新周期
×5ms
色相起点
°
色相终点
°(≠360° 时往复渐变)
↺ 恢复默认
颜色 A
颜色 B
一圈色长
颗灯/圈
A 平台段
颗
B 平台段
颗
流动速度
Q8/帧 · 10ms 一帧
流动方向
→ 正向
← 反向
A、B 各占半圈,中间平滑渐变;平台段让 A/B 纯色区域加长。10ms 一帧。
灯箱效果模式
1 渐变过渡
2 多彩麦浪
3 多彩金字塔
4 音符律动
40 纯色
43 流水
41 闪烁
5 自动轮播
模式1 渐变过渡:每 2.5s 红→绿→蓝轮换,16 根管亮度阶梯渐变。
灯箱模式参数
灯珠方向
1 号灯在下
1 号灯在上
若麦浪/金字塔的方向和实机相反,切换此项即可
固定七色渐变:红/绿/蓝每 2.5 秒轮换一次(App_Main case 0x01,state_time>500 拍 ×5ms),无需调参。
呼吸波浪类模式(多彩麦浪/多彩金字塔/音符律动):155ms 一帧自动运行,每 17 帧换一个节点色(rgb_node_mode_42 七色表),无需调参。
↺ 恢复默认
颜色
16 根管 × 10 灯整屏同色(rgb_mode_40,指令 0x40 下发),默认浅蓝。
↺ 恢复默认
流水速度
×25ms/步
流水颜色
工程颜色按 GRB 字节序存储,网页已转换为 RGB 显示;6 色各占 5 槽共 30 槽环形队列,10 灯窗口滚动。
↺ 恢复默认
闪烁频率
×25ms/相
闪烁次数
0 = 无限;每相计一次,闪完自动回到上一个模式(count_mode_41)
切入闪烁前的画面被定格为底图,按频率亮/灭交替(flashing41)。
自动轮播:模式 1→2→3→4 每 30 秒切换一次(sw_mode_time>6000 拍 ×5ms),无需调参。